» Статьи » Talonsoft и новая игрушка

Talonsoft и новая игрушка

Автор: granin от 10 октября 2013

Talonsoft и новая игрушка“В КАЖДОЙ ИГРЕ ЕСТЬ СВОЙ Эндер — сказала мне запись в базе данных, которой казалось, что она хоббит. В этих старых MUD новички перед авторизацией должны были какое-то время провести в специальном отстойнике, чтобы Боги проверили их души на ремонтопригодность. Так, важно было выбрать подходящее имя, в списке которых “Mastakilla” и “Frodo” не значатся. Меня тоже не пустили.
Между тем сюжет новой ролевой стратегии в полном 3D и реальном времени от (ой!) Talonsoft весьма близок к “Игре Эндера” одного довольно известного фантаста. Правда, с масштабом случилась накладка, и вместо звездных флотов мы оперируем всего лишь одним взводом. Игра называется Star Leader и предлагает возглавить отряд элитных космических десантников, лазером и плазмой прожигающих своим соплеменникам дорогу к дому. Инопланетная зараза буйным цветом расцвела на далекой космической базе Г-12, и если вы мне не верите, аккуратно переведите взгляд на иллюстрации. Старайтесь дышать глубже — через минуту зрение восстановится.
К концу девяностых в Talonsoft созрело понимание того, что на шестиугольниках в третье тысячелетие можно въехать исключительно ногами вперед, а значит — пришло время расширять номенклатуру предлагаемых товаров. На помощь привлекли “Акеллу” с
“Веком парусников-2”, а сами тем временем озаботились написанием собственного трехмерного графического движка. Движок назвали робко — ASCENSION, а Star Leader выпала честь быть первым реализантом. Что более важно: в создании движка и самой игры принимает участие сам батька Норм Когер (Norm Koger), одно имя которого вызывает у впечатлительных поклонников варгеймов волнующее томление в области мозга. Этот человек, отец гексагонального варгейма, отвечает за появление таких хитов, как Wargame Construction Set II: Tanks! и The Operational Art, не говоря уж о десятке игр чуть менее удачных. Интересно, как этот зубр поведет себя на совершенно новом игровом поле — без клеточек, “концов хода” и 85-миллиметровых off map-минометов?
Интерес этот, к сожалению, мы вынуждены пока оставить неутоленным, ибо, несмотря на весьма скорый срок появления Star Leader (осень 2001 г.), издатели не хотят раскрывать карты. Общие фразы вроде “наша цель — создать динамичную игру, которая заставила бы вас думать, планировать действия и заботиться о каждом пехотинце из своей команды” могут произвести впечатление разве что на директора по маркетингу Talonsoft, но не на нас с вами. Надеюсь, Star Leader удостоится нашего внимания, потому что пехотинцы действительно будут развиваться в процессе игры, между миссиями можно менять вооружение, а самое главное — нам обещают дать возможность подумать. Подробнее читайте на сайте igry.ru.

Комментарии:

Оставить комментарий